Neste exercício trabalharemos com os seguintes efeitos e ferramentas:
· Efeitos utilizados: filtro Render > Clouds (Acabamento > Nuvens); Hue/Saturation (Maitz > Saturação; Color Burn (Superexposição de cores); Color Dodge (Subexposição de cores); Hard Light (Luz direta).
· Ferramenta utilizada: Smudge (Borrar).
1 – Crie um novo projeto de imagem com 1024 X 768 pixels, fundo branco e 72 DPI de resolução.
2 - Deixe sua Foreground Color (Cor do Primeiro Plano) na cor preta e sua Background Color (Cor do Segundo Plano) na cor branca:
3 - Vá até Filter > Render > Clouds (Filtro > Acabamento > Nuvens) para começar.
4 - Repare que foi criado um efeito parecido com de nuvem em seu desenho. Agora você irá distorcê-lo com a ferramenta Smudge (Borrar):
4.1 – Utilize a seguinte configuração (Pincel: 25 > Modo: Normal > Resistência: 60%):
4.2 - Clique com o pincel e arraste fazendo movimentos semi-inclinados (em forma de ponta de laça) de cima para baixo e de baixo para cima, na sua imagem, faça isso com paciência, pois o resultado demora a aparecer:
5 - Duplique esta camada; clique com o botão direito do mouse sobre a mesma e selecione Duplicate Layer:
6 - Com a Layer Background selecionada, pressione Ctrl + U para abrir a caixa de configuração Hue/Saturation (Matiz/Saturação) e configure como mostra a imagem abaixo, essa configuração deixará a Layer com uma cor amarelada:
6.1 – Não se esqueça de marcar a caixa de seleção: Colorize (Colorir).
6.2 – Agora, utilizando a configuração da imagem abaixo, faça o mesmo com a Layer Background Copy, só que dessa vez a mesma ficará com visual avermelhado:
7 - Agora vamos aos passos finais para o efeito de fogo. Ative o menu Blending Mode (Mesclagem da Camada) na paleta Layers, como indica abaixo:
Eu utilizei os seguintes modos do Blending Mode e obtive os seguintes resultados:
Color Burn (Superexposição de cores):
Color Dodge (Subexposição de cores):
Hard Light (Luz Direta):










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